클라우드 비디오 스트리밍

초저지연 인터랙티브 스트리밍으로
3D 서비스를 전 세계로 확장하세요

클라우드 비디오 스트리밍

본 솔루션은 고사양 PC에서만 구동되던 3D 애플리케이션(Unreal Engine, Unity 등)을 클라우드 GPU 서버에 배치하고, 사용자의 입력(Input)을 실시간으로 처리(Process)하여 웹/앱 브라우저로 화면을 출력(Output)하는 양방향 인터랙티브 스트리밍 파이프라인을 제공합니다.

솔루션 특징

초저지연 어댑티브 스트리밍

사용자의 디바이스 성능과 네트워크 대역폭을 실시간으로 분석하여 해상도와 프레임 레이트를 동적으로 조절(Adaptive)함으로써, 지연 시간(Latency)을 최소화하고 최적의 시청 경험을 제공합니다.

무설치 웹/앱 크로스 플랫폼
사용자는 고사양 PC나 별도의 프로그램 설치 없이 스마트폰, 태블릿, 저사양 노트북의 웹 브라우저(Chrome, Safari 등)를 통해 즉시 프로그램 및 고품질 콘텐츠에 접속할 수 있습니다.

고객 인프라 환경 맞춤 지원
고객사 운영 환경에 맞춰 자체 서버(On-Premise)부터 다양한 클라우드 인프라까지 유연하게 지원하며, 구축 방식과 운영 정책에 최적화된 형태로 솔루션을 제공합니다.

솔루션 기능

고해상도 실시간 픽셀 스트리밍
Unreal Engine 5 및 Unity로 제작된 무거운 3D 렌더링 결과물을 클라우드에서 처리한 후, 4K 60FPS 수준의 고화질 비디오 스트림으로 변환하여 사용자에게 실시간 전송합니다.
양방향 인터랙티브 동작 지원
키보드, 마우스, 터치 제스처 등 사용자의 입력(Input) 데이터를 클라우드 서버로 지연 없이 전송하여, 3D 환경 내의 객체를 조작하거나 시점을 변경하는 완벽한 상호작용을 지원합니다.
스마트 세션 및 리소스 관리 대시보드
관리자가 실시간 접속자 수, GPU 사용량, 세션 상태를 모니터링할 수 있으며, 자리 비움(AFK) 사용자를 자동 연결 해제하여 불필요한 클라우드 비용 발생을 방지합니다.
간편한 웹 통합을 위한 API/SDK
기업의 기존 웹사이트나 애플리케이션에 스트리밍 뷰어를 쉽게 임베드(iFrame 등)할 수 있도록 표준화된 API와 프론트엔드 SDK를 제공하여 개발 기간을 단축합니다.

귀사 제품에 클라우드 비디오 스트리밍을 적용해보세요.

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